Penyihir Kebinasaan: tahap, kos penyelidikan dan Makmal
Kesemua 4 tahap Penyihir Kebinasaan dalam Clash of Clans dengan kos dan masa penyelidikan, mata nyawa, kerosakan sesaat, tahap Makmal yang diperlukan dan Dewan Bandaran yang membukanya.
Ruang penempatan26
Julat0.8 Jubin
SasaranDarat
Jenis kerosakanSatu Sasaran
Selepas Penyihir Kebinasaan kehilangan kuasanya dalam kemalangan alkimia, Pakar Pembina mencipta sebuah ciptaan yang pintar untuk meneruskan usaha penyeruannya. Penghancur Runtuhan 5000 menyedut sisa bangunan dan mengeluarkan Kesatria Kebinasaan yang sedia bertempur. Peranti ini akan musnah sendiri selepas mengerahkan sejumlah unit tertentu, Penyihir Kebinasaan akan musnah bersamanya!
Semua tahap Penyihir Kebinasaan
| Tahap | Makmal | Dewan Bandaran | DPS | Setiap serangan | Kos | Masa penyelidikan | Nilai nyawa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 50 | – | – | 2,300 | ||
| 2 | 26 | 52 | 11h | 2,550 | |||
| 3 | 27 | 54 | 12h | 2,800 | |||
| 4 | 28 | 56 | 15h 12j | 3,050 |
Kos dan masa adalah untuk menyelidik tahap itu. Lajur Dewan Bandaran menunjukkan Dewan Bandaran pertama yang boleh membina bangunan yang diperlukan (Makmal).
Tahap maks. setiap Dewan Bandaran
Had ditentukan oleh bangunan (Makmal) tertinggi di setiap Dewan Bandaran.
Halaman berkaitan
Angka daripada fail permainan Clash of Clans, tampalan 18.647.3.