Elektrotytanka

Elektrotytanka: poziomy, koszt badań i Laboratorium

Wszystkie poziomy (5): Elektrotytanka w Clash of Clans. Koszt i czas badań, punkty życia, obrażenia na sekundę, potrzebny poziom Laboratorium i Ratusz, który odblokowuje jednostkę.

Maks. poziom 5Laboratorium
Mój Ratusz
Złoty karnet
Liczba miejsc32
ZasięgPola: 1,2
CeleZiemia i powietrze
Rodzaj obrażeńPojedynczy cel
Elektrotytanka ledwo kontroluje swoją dziką moc magiczną. To solidna sojuszniczka w bitwie. Za pomocą części magii tworzy elektryczny bat, podczas gdy reszta magii wylewa się na wszystko dookoła niej.
Opis z gry

Wszystkie poziomy: Elektrotytanka

PoziomLaboratoriumRatuszDPSNa trafienieKosztCzas badańPkt. wytrzymałości
1KoszaryTH 14180270––7 200
2Poz. 12TH 1420030014 000 00014 000 000Eliksir8d.7 700
3Poz. 13TH 1522033016 000 00016 000 000Eliksir9d.8 200
4Poz. 14TH 1624036018 500 00018 500 000Eliksir11d.8 700
5Poz. 16TH 1827040530 000 00030 000 000Eliksir16d.9 200

Koszt i czas dotyczą badania danego poziomu. Kolumna Ratusz pokazuje pierwszy Ratusz, przy którym można zbudować potrzebny budynek (Laboratorium).

Maks. poziom na każdy Ratusz

TH 14Poz. 2TH 15Poz. 3TH 16Poz. 4TH 17Poz. 4TH 18Poz. 5

Limit wynika z najwyższego budynku (Laboratorium) przy danym Ratuszu.

Powiązane strony

LaboratoriumSmoczy jeździecWładczyni korzeniYetiCyklopRatusz 18

Liczby z plików gry Clash of Clans, wersja 18.647.3.