Colmillos eléctricos

Colmillos eléctricos: niveles y coste en minerales

Colmillos eléctricos: todos los niveles del 1 al 18 con minerales brillantes, radiantes y estelares por nivel, y el nivel de Herrería necesario. Equipo para: Duque dragón.

Nivel máximo 18ComúnDuque dragón
Mi Ayuntamiento
27.260Minerales brillantes hasta el máximo1.920Minerales radiantes hasta el máximo

Todos los niveles: Colmillos eléctricos

Potenciadores de héroeHabilidad activa
NivelAumento de vidaNivel de la habilidadDañoCantidad de objetivos
140013301
265013301
385023402
41.00023402
51.15023402
61.30033502
71.45033502
81.60033502
91.75043603
101.90043603
112.00043603
122.10053703
132.20053703
142.27553703
152.32563804
162.37563804
172.40063804
182.40074004

Valores en ese nivel. Los potenciadores se suman al héroe mientras lleva el equipamiento. En verde, los niveles en los que la habilidad mejora.

NivelHerreríaAyuntamientoMinerales brillantesMinerales radiantesMinerales estelares
1Nv. 10TH 17–––
2Nv. 10TH 17120––
3Nv. 10TH 1724020–
4Nv. 10TH 17400––
5Nv. 10TH 17600––
6Nv. 10TH 17840100–
7Nv. 10TH 171.120––
8Nv. 10TH 171.440––
9Nv. 10TH 171.800200–
10Nv. 10TH 171.900––
11Nv. 10TH 172.000––
12Nv. 10TH 172.100400–
13Nv. 10TH 172.200––
14Nv. 10TH 172.300––
15Nv. 10TH 172.400600–
16Nv. 10TH 172.500––
17Nv. 10TH 172.600––
18Nv. 10TH 172.700600–

Coste en minerales para mejorar a ese nivel. La columna Ayuntamiento indica el primer Ayuntamiento en el que se puede construir la Herrería necesaria.

Nivel máximo por Ayuntamiento

TH 17Nv. 18TH 18Nv. 18

El límite depende del edificio más alto (Herrería) posible en cada Ayuntamiento.

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