Hechizo de crecimiento salvaje

Hechizo de crecimiento salvaje: niveles, investigación y Laboratorio

Hechizo de crecimiento salvaje en Clash of Clans: todos los niveles del 1 al 5 con coste y tiempo de investigación, el nivel de Laboratorio necesario y el Ayuntamiento que lo permite.

Nivel máximo 5Laboratorio
Mi Ayuntamiento
Pase de oro
Espacio en viviendas2
¿Siempre has soñado con ignorar a buena parte de la base enemiga? El hechizo de crecimiento salvaje atrapa a los edificios cercanos con sus fuertes raíces e impide el ataque de las defensas. Las tropas pasan por alto los edificios que están atrapados.
Descripción en el juego

Todos los niveles: Hechizo de crecimiento salvaje

NivelLaboratorioAyuntamientoCosteTiempo
1Caldero de hechizos oscurosTH 12––
2Nv. 10TH 1262.50062.500Elixir oscuro5d
3Nv. 12TH 14125.000125.000Elixir oscuro8d 12h
4Nv. 14TH 16175.000175.000Elixir oscuro10d
5Nv. 16TH 18360.000360.000Elixir oscuro16d

El coste y el tiempo son los de investigar ese nivel. La columna Ayuntamiento indica el primer Ayuntamiento en el que se puede construir el edificio necesario (Laboratorio).

Nivel máximo por Ayuntamiento

TH 12Nv. 2TH 13Nv. 2TH 14Nv. 3TH 15Nv. 3TH 16Nv. 4TH 17Nv. 4TH 18Nv. 5

El límite depende del edificio más alto (Laboratorio) posible en cada Ayuntamiento.

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Cifras de los archivos del juego Clash of Clans, parche 18.647.3.