Sihir Tumbuh Lampau: tahap, kos penyelidikan dan Makmal
Kesemua 5 tahap Sihir Tumbuh Lampau dalam Clash of Clans dengan kos dan masa penyelidikan, tahap Makmal yang diperlukan dan Dewan Bandaran yang membukanya.
Ruang penempatan2
Pernah berharap anda boleh mengabaikan sebahagian besar pangkalan musuh? Sihir Tumbuh Lampau memerangkap bangunan berdekatan dengan akar yang kuat dan menghalang pertahanan daripada menyerang. Askar akan mengabaikan bangunan yang terperangkap.
Semua tahap Sihir Tumbuh Lampau
| Tahap | Makmal | Dewan Bandaran | Kos | Masa penyelidikan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | ||
| 2 | 5h | |||
| 3 | 8h 12j | |||
| 4 | 10h | |||
| 5 | 16h |
Kos dan masa adalah untuk menyelidik tahap itu. Lajur Dewan Bandaran menunjukkan Dewan Bandaran pertama yang boleh membina bangunan yang diperlukan (Makmal).
Tahap maks. setiap Dewan Bandaran
Had ditentukan oleh bangunan (Makmal) tertinggi di setiap Dewan Bandaran.
Halaman berkaitan
Angka daripada fail permainan Clash of Clans, tampalan 18.647.3.