Sihir Marah: tahap, kos penyelidikan dan Makmal
Kesemua 4 tahap Sihir Marah dalam Clash of Clans dengan kos dan masa penyelidikan, tahap Makmal yang diperlukan dan Dewan Bandaran yang membukanya.
Ruang penempatan1
Alahai! Sihir Marah ini disuling daripada jeli penghuni Rumah Haiwan Peliharaan paling pemarah. Ia membangkitkan kemarahan askar dalam radius, lalu membuatkan mereka menyasarkan pertahanan buat sementara waktu.
Semua tahap Sihir Marah
| Tahap | Makmal | Dewan Bandaran | Kos | Masa penyelidikan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | ||
| 2 | 9h 8j | |||
| 3 | 12h | |||
| 4 | 15h |
Kos dan masa adalah untuk menyelidik tahap itu. Lajur Dewan Bandaran menunjukkan Dewan Bandaran pertama yang boleh membina bangunan yang diperlukan (Makmal).
Tahap maks. setiap Dewan Bandaran
Had ditentukan oleh bangunan (Makmal) tertinggi di setiap Dewan Bandaran.
Halaman berkaitan
Angka daripada fail permainan Clash of Clans, tampalan 18.647.3.