Sihir Rangka

Sihir Rangka: tahap, kos penyelidikan dan Makmal

Kesemua 8 tahap Sihir Rangka dalam Clash of Clans dengan kos dan masa penyelidikan, tahap Makmal yang diperlukan dan Dewan Bandaran yang membukanya.

Tahap maks. 8Makmal
Dewan Bandaran saya
Pas Emas
Ruang penempatan1
Panggil tentera Rangka di mana jua dalam medan pertempuran! Letakkan beberapa pedang tambahan apabila dan di mana anda paling perlukan. Rangka tidak mencetuskan perangkap.
Penerangan dalam permainan

Semua tahap Sihir Rangka

TahapMakmalDewan BandaranKosMasa penyelidikan
1Kilang Sihir KejahatanTH 9––
2Thp 8TH 1011,00011,000Eliksir Kejahatan12j
3Thp 8TH 1017,00017,000Eliksir Kejahatan1h
4Thp 9TH 1125,00025,000Eliksir Kejahatan2h
5Thp 10TH 1240,00040,000Eliksir Kejahatan2h 12j
6Thp 10TH 1250,00050,000Eliksir Kejahatan3h
7Thp 11TH 1375,00075,000Eliksir Kejahatan4h
8Thp 13TH 15135,000135,000Eliksir Kejahatan6h

Kos dan masa adalah untuk menyelidik tahap itu. Lajur Dewan Bandaran menunjukkan Dewan Bandaran pertama yang boleh membina bangunan yang diperlukan (Makmal).

Tahap maks. setiap Dewan Bandaran

TH 9Thp 1TH 10Thp 3TH 11Thp 4TH 12Thp 6TH 13Thp 7TH 14Thp 7TH 15Thp 8TH 16Thp 8TH 17Thp 8TH 18Thp 8

Had ditentukan oleh bangunan (Makmal) tertinggi di setiap Dewan Bandaran.

Halaman berkaitan

MakmalSihir PantasSihir KelawarSihir Gempa BumiSihir Tumbuh LampauDewan Bandaran 15

Angka daripada fail permainan Clash of Clans, tampalan 18.647.3.