Sihir Rangka: tahap, kos penyelidikan dan Makmal
Kesemua 8 tahap Sihir Rangka dalam Clash of Clans dengan kos dan masa penyelidikan, tahap Makmal yang diperlukan dan Dewan Bandaran yang membukanya.
Ruang penempatan1
Panggil tentera Rangka di mana jua dalam medan pertempuran! Letakkan beberapa pedang tambahan apabila dan di mana anda paling perlukan. Rangka tidak mencetuskan perangkap.
Semua tahap Sihir Rangka
| Tahap | Makmal | Dewan Bandaran | Kos | Masa penyelidikan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | ||
| 2 | 12j | |||
| 3 | 1h | |||
| 4 | 2h | |||
| 5 | 2h 12j | |||
| 6 | 3h | |||
| 7 | 4h | |||
| 8 | 6h |
Kos dan masa adalah untuk menyelidik tahap itu. Lajur Dewan Bandaran menunjukkan Dewan Bandaran pertama yang boleh membina bangunan yang diperlukan (Makmal).
Tahap maks. setiap Dewan Bandaran
Had ditentukan oleh bangunan (Makmal) tertinggi di setiap Dewan Bandaran.
Halaman berkaitan
Angka daripada fail permainan Clash of Clans, tampalan 18.647.3.