Sihir Pantas

Sihir Pantas: tahap, kos penyelidikan dan Makmal

Kesemua 7 tahap Sihir Pantas dalam Clash of Clans dengan kos dan masa penyelidikan, tahap Makmal yang diperlukan dan Dewan Bandaran yang membukanya.

Tahap maks. 7Makmal
Dewan Bandaran saya
Pas Emas
Ruang penempatan1
Berikan desakan malahan, unit anda yang paling berat! Sihir Pantas mengurangkan galakan kerosakan bagi Sihir Kemarahan tetapi memberikan galakan yang lebih baik kepada kelajuan pergerakan. Ruang penyimpanan lebih rendah juga membolehkan anda mengalahkan lebih ramai musuh dalam pertempuran!
Penerangan dalam permainan

Semua tahap Sihir Pantas

TahapMakmalDewan BandaranKosMasa penyelidikan
1Kilang Sihir KejahatanTH 9––
2Thp 7TH 98,0008,000Eliksir Kejahatan1h
3Thp 8TH 1017,00017,000Eliksir Kejahatan2h
4Thp 8TH 1030,00030,000Eliksir Kejahatan3h
5Thp 9TH 1138,50038,500Eliksir Kejahatan4h
6Thp 15TH 17200,000200,000Eliksir Kejahatan9h
7Thp 16TH 18320,000320,000Eliksir Kejahatan12h 12j

Kos dan masa adalah untuk menyelidik tahap itu. Lajur Dewan Bandaran menunjukkan Dewan Bandaran pertama yang boleh membina bangunan yang diperlukan (Makmal).

Tahap maks. setiap Dewan Bandaran

TH 9Thp 2TH 10Thp 4TH 11Thp 5TH 12Thp 5TH 13Thp 5TH 14Thp 5TH 15Thp 5TH 16Thp 5TH 17Thp 6TH 18Thp 7

Had ditentukan oleh bangunan (Makmal) tertinggi di setiap Dewan Bandaran.

Halaman berkaitan

MakmalSihir Gempa BumiSihir RangkaSihir BeracunSihir KelawarDewan Bandaran 18

Angka daripada fail permainan Clash of Clans, tampalan 18.647.3.