Caserma volante

Caserma volante: livelli, ricerca e Laboratorio

Caserma volante in Clash of Clans: tutti i livelli da 1 a 6 con costo e tempo di ricerca, punti ferita, il livello di Laboratorio richiesto e il Municipio che lo sblocca.

Livello max 6Laboratorio
Il mio Municipio
Pass d'oro
Spazio richiesto1
BersagliTerra
La caserma volante viene paracadutata nel punto prescelto e rilascia prima un gruppo di P.E.K.K.A e stregoni e in seguito le truppe del castello del clan. Nessuno sa come sia possibile che un edificio così piccolo contenga così tante truppe e forse non vale neanche la pena saperlo.
Descrizione nel gioco

Tutti i livelli: Caserma volante

LivelloLaboratorioMunicipioCostoTempoPunti ferita
1OfficinaTH 13––3.300
2Liv. 10TH 133.500.0003.500.000Elisir3g3.700
3Liv. 10TH 135.000.0005.000.000Elisir4g4.100
4Liv. 11TH 138.000.0008.000.000Elisir7g4.500
5Liv. 14TH 1618.000.00018.000.000Elisir12g4.800
6Liv. 16TH 1827.000.00027.000.000Elisir15g5.100

Costo e tempo sono quelli della ricerca di quel livello. La colonna Municipio indica il primo Municipio in cui si può costruire l'edificio richiesto (Laboratorio).

Livello max per Municipio

TH 13Liv. 4TH 14Liv. 4TH 15Liv. 4TH 16Liv. 5TH 17Liv. 5TH 18Liv. 6

Il limite dipende dall'edificio più alto (Laboratorio) possibile a ogni Municipio.

Pagine correlate

LaboratorioSganciapietreSputatronchiDirigibileScagliafiammeMunicipio 18

Numeri presi dai file di gioco di Clash of Clans, patch 18.647.3.