Koszary oblężnicze

Koszary oblężnicze: poziomy, koszt badań i Laboratorium

Wszystkie poziomy (6): Koszary oblężnicze w Clash of Clans. Koszt i czas badań, punkty życia, potrzebny poziom Laboratorium i Ratusz, który odblokowuje jednostkę.

Maks. poziom 6Laboratorium
Mój Ratusz
Złoty karnet
Liczba miejsc1
CeleZiemia
Koszary oblężnicze opadają z wdziękiem na ziemię, by najpierw wypuścić P.E.K.K.I oraz magów, a następnie oddziały zamku klanu. Jak wszyscy się tam zmieścili? To bez znaczenia i nie warto się nad tym zastanawiać.
Opis z gry

Wszystkie poziomy: Koszary oblężnicze

PoziomLaboratoriumRatuszKosztCzas badańPkt. wytrzymałości
1WarsztatTH 13––3 300
2Poz. 10TH 133 500 0003 500 000Eliksir3d.3 700
3Poz. 10TH 135 000 0005 000 000Eliksir4d.4 100
4Poz. 11TH 138 000 0008 000 000Eliksir7d.4 500
5Poz. 14TH 1618 000 00018 000 000Eliksir12d.4 800
6Poz. 16TH 1827 000 00027 000 000Eliksir15d.5 100

Koszt i czas dotyczą badania danego poziomu. Kolumna Ratusz pokazuje pierwszy Ratusz, przy którym można zbudować potrzebny budynek (Laboratorium).

Maks. poziom na każdy Ratusz

TH 13Poz. 4TH 14Poz. 4TH 15Poz. 4TH 16Poz. 5TH 17Poz. 5TH 18Poz. 6

Limit wynika z najwyższego budynku (Laboratorium) przy danym Ratuszu.

Powiązane strony

LaboratoriumKamienny miażdżycielWyrzutnia kłódSterowiec bojowyOgniorzutRatusz 18

Liczby z plików gry Clash of Clans, wersja 18.647.3.