Koszary oblężnicze: poziomy, koszt badań i Laboratorium
Wszystkie poziomy (6): Koszary oblężnicze w Clash of Clans. Koszt i czas badań, punkty życia, potrzebny poziom Laboratorium i Ratusz, który odblokowuje jednostkę.
Liczba miejsc1
CeleZiemia
Koszary oblężnicze opadają z wdziękiem na ziemię, by najpierw wypuścić P.E.K.K.I oraz magów, a następnie oddziały zamku klanu. Jak wszyscy się tam zmieścili? To bez znaczenia i nie warto się nad tym zastanawiać.
Wszystkie poziomy: Koszary oblężnicze
| Poziom | Laboratorium | Ratusz | Koszt | Czas badań | Pkt. wytrzymałości |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | 3 300 | ||
| 2 | 3d. | 3 700 | |||
| 3 | 4d. | 4 100 | |||
| 4 | 7d. | 4 500 | |||
| 5 | 12d. | 4 800 | |||
| 6 | 15d. | 5 100 |
Koszt i czas dotyczą badania danego poziomu. Kolumna Ratusz pokazuje pierwszy Ratusz, przy którym można zbudować potrzebny budynek (Laboratorium).
Maks. poziom na każdy Ratusz
Limit wynika z najwyższego budynku (Laboratorium) przy danym Ratuszu.
Powiązane strony
Liczby z plików gry Clash of Clans, wersja 18.647.3.