Sihir Kembali

Sihir Kembali: tahap, kos penyelidikan dan Makmal

Kesemua 7 tahap Sihir Kembali dalam Clash of Clans dengan kos dan masa penyelidikan, tahap Makmal yang diperlukan dan Dewan Bandaran yang membukanya.

Tahap maks. 7Makmal
Dewan Bandaran saya
Pas Emas
Ruang penempatan2
Serangan tidak berjalan lancar? Perlu tukar arah serangan? Sihir Kembali memanggil semula askar, wira dan haiwan peliharaan ke bar pengerahan. Anda kemudian boleh mengerahkan semula unit yang dipanggil itu untuk serangan kedua.
Penerangan dalam permainan

Semua tahap Sihir Kembali

TahapMakmalDewan BandaranKosMasa penyelidikan
1Kilang SihirTH 13––
2Thp 11TH 137,500,0007,500,000Eliksir7h
3Thp 12TH 148,000,0008,000,000Eliksir7h 12j
4Thp 13TH 159,000,0009,000,000Eliksir8h
5Thp 14TH 1613,000,00013,000,000Eliksir9h
6Thp 15TH 1719,000,00019,000,000Eliksir11h
7Thp 16TH 1829,000,00029,000,000Eliksir16h

Kos dan masa adalah untuk menyelidik tahap itu. Lajur Dewan Bandaran menunjukkan Dewan Bandaran pertama yang boleh membina bangunan yang diperlukan (Makmal).

Tahap maks. setiap Dewan Bandaran

TH 13Thp 2TH 14Thp 3TH 15Thp 4TH 16Thp 5TH 17Thp 6TH 18Thp 7

Had ditentukan oleh bangunan (Makmal) tertinggi di setiap Dewan Bandaran.

Halaman berkaitan

MakmalSihir HalimunanSihir PembangkitanSihir KlonSihir TotemDewan Bandaran 18

Angka daripada fail permainan Clash of Clans, tampalan 18.647.3.