Sihir Halimunan: tahap, kos penyelidikan dan Makmal
Kesemua 4 tahap Sihir Halimunan dalam Clash of Clans dengan kos dan masa penyelidikan, tahap Makmal yang diperlukan dan Dewan Bandaran yang membukanya.
Ruang penempatan1
Sihir Halimunan menjadikan SEMUA BENDA kecuali benteng dan Mesin Kepungan tidak kelihatan dan tidak boleh disasarkan dalam kawasannya.
Semua tahap Sihir Halimunan
| Tahap | Makmal | Dewan Bandaran | Kos | Masa penyelidikan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | ||
| 2 | 3h | |||
| 3 | 4h | |||
| 4 | 5h |
Kos dan masa adalah untuk menyelidik tahap itu. Lajur Dewan Bandaran menunjukkan Dewan Bandaran pertama yang boleh membina bangunan yang diperlukan (Makmal).
Tahap maks. setiap Dewan Bandaran
Had ditentukan oleh bangunan (Makmal) tertinggi di setiap Dewan Bandaran.
Halaman berkaitan
Angka daripada fail permainan Clash of Clans, tampalan 18.647.3.