Sihir Halimunan

Sihir Halimunan: tahap, kos penyelidikan dan Makmal

Kesemua 4 tahap Sihir Halimunan dalam Clash of Clans dengan kos dan masa penyelidikan, tahap Makmal yang diperlukan dan Dewan Bandaran yang membukanya.

Tahap maks. 4Makmal
Dewan Bandaran saya
Pas Emas
Ruang penempatan1
Sihir Halimunan menjadikan SEMUA BENDA kecuali benteng dan Mesin Kepungan tidak kelihatan dan tidak boleh disasarkan dalam kawasannya.
Penerangan dalam permainan

Semua tahap Sihir Halimunan

TahapMakmalDewan BandaranKosMasa penyelidikan
1Kilang SihirTH 11––
2Thp 9TH 115,000,0005,000,000Eliksir3h
3Thp 10TH 126,000,0006,000,000Eliksir4h
4Thp 11TH 137,000,0007,000,000Eliksir5h

Kos dan masa adalah untuk menyelidik tahap itu. Lajur Dewan Bandaran menunjukkan Dewan Bandaran pertama yang boleh membina bangunan yang diperlukan (Makmal).

Tahap maks. setiap Dewan Bandaran

TH 11Thp 2TH 12Thp 3TH 13Thp 4TH 14Thp 4TH 15Thp 4TH 16Thp 4TH 17Thp 4TH 18Thp 4

Had ditentukan oleh bangunan (Makmal) tertinggi di setiap Dewan Bandaran.

Halaman berkaitan

MakmalSihir KlonSihir KembaliSihir PembekuanSihir PembangkitanDewan Bandaran 13

Angka daripada fail permainan Clash of Clans, tampalan 18.647.3.