Wiedźma

Wiedźma: poziomy, koszt badań i Laboratorium

Wszystkie poziomy (8): Wiedźma w Clash of Clans. Koszt i czas badań, punkty życia, obrażenia na sekundę, potrzebny poziom Laboratorium i Ratusz, który odblokowuje jednostkę.

Maks. poziom 8Laboratorium
Mój Ratusz
Złoty karnet
Liczba miejsc12
ZasięgPola: 4
CeleZiemia i powietrze
Rodzaj obrażeńRozprysk obszarowy
Wiedźma nigdy nie walczy sama – do ataku cały czas przyzywa wojowników poległych w poprzednich bitwach. Ulepszone wiedźmy przyzywają więcej szkieletów naraz.
Opis z gry

Wszystkie poziomy: Wiedźma

PoziomLaboratoriumRatuszDPSNa trafienieKosztCzas badańPkt. wytrzymałości
1Mroczne koszaryTH 910070––300
2Poz. 7TH 91107720 00020 000Mroczny eliksir2d.320
3Poz. 8TH 101409829 00029 000Mroczny eliksir3d.400
4Poz. 9TH 11165115,545 00045 000Mroczny eliksir3d. 12godz.470
5Poz. 10TH 12185129,562 50062 500Mroczny eliksir4d.520
6Poz. 13TH 15200140150 000150 000Mroczny eliksir5d. 12godz.540
7Poz. 14TH 16220154180 000180 000Mroczny eliksir7d. 6godz.560
8Poz. 16TH 18260182355 000355 000Mroczny eliksir15d. 12godz.650

Koszt i czas dotyczą badania danego poziomu. Kolumna Ratusz pokazuje pierwszy Ratusz, przy którym można zbudować potrzebny budynek (Laboratorium).

Maks. poziom na każdy Ratusz

TH 9Poz. 2TH 10Poz. 3TH 11Poz. 4TH 12Poz. 5TH 13Poz. 5TH 14Poz. 5TH 15Poz. 6TH 16Poz. 7TH 17Poz. 7TH 18Poz. 8

Limit wynika z najwyższego budynku (Laboratorium) przy danym Ratuszu.

Powiązane strony

LaboratoriumGolemLawowy ogarWalkiriaMiotaczRatusz 18

Liczby z plików gry Clash of Clans, wersja 18.647.3.