ネクロマンサー

ネクロマンサーのレベル、研究コスト、ラボ

クラクラのネクロマンサー、レベル1〜8の研究コストと時間、ヒットポイント、毎秒ダメージ、必要なラボのレベル、解放されるタウンホールの一覧です。

最大レベル 8ラボ
自分のタウンホール
ゴールドパス
収容スペース:12
射程:4マス
攻撃目標:地上&空中
ダメージの種類:範囲攻撃
ネクロマンサーは決して独りで戦いません。かつて勇敢に戦った戦士たちを呼び起こし、彼らを盾に戦います。アップグレードするとさらに多くのスケルトンを呼べるようになります。
ゲーム内の説明

全レベル:ネクロマンサー

レベルラボタウンホールDPS1発コスト時間ヒットポイント:
1闇の兵舎TH 910070––300
2Lv 7TH 91107720,00020,000ダークエリクサー2日320
3Lv 8TH 101409829,00029,000ダークエリクサー3日400
4Lv 9TH 11165115.545,00045,000ダークエリクサー3日 12時間470
5Lv 10TH 12185129.562,50062,500ダークエリクサー4日520
6Lv 13TH 15200140150,000150,000ダークエリクサー5日 12時間540
7Lv 14TH 16220154180,000180,000ダークエリクサー7日 6時間560
8Lv 16TH 18260182355,000355,000ダークエリクサー15日 12時間650

コストと時間はそのレベルの研究にかかる分です。タウンホールの列は、必要な施設(ラボ)を建てられる最初のタウンホールです。

タウンホールごとの最大レベル

TH 9Lv 2TH 10Lv 3TH 11Lv 4TH 12Lv 5TH 13Lv 5TH 14Lv 5TH 15Lv 6TH 16Lv 7TH 17Lv 7TH 18Lv 8

上限は、各タウンホールで建てられる最も高い施設(ラボ)で決まります。

関連ページ

ラボゴーレムラヴァハウンドバルキリーボウラータウンホール18

数値はクラッシュ・オブ・クランのゲームファイルより(パッチ 18.647.3)。