Flecha monolítica: niveles y coste en minerales
Flecha monolítica: todos los niveles del 1 al 27 con minerales brillantes, radiantes y estelares por nivel, y el nivel de Herrería necesario. Equipo para: Reina arquera.
El daño adicional de la flecha monolítica se reduce cuando el espacio en viviendas de las unidades desplegadas es más de <num> y <num2>.
Todos los niveles: Flecha monolítica
| Potenciadores de héroe | Habilidad activa | ||
|---|---|---|---|
| Nivel | Aumento de vida | Nivel de la habilidad | Reducción de daño recibido (%) |
| 1 | 100 | 1 | 3% |
| 2 | 140 | 1 | 3% |
| 3 | 180 | 2 | 3% |
| 4 | 220 | 2 | 3% |
| 5 | 260 | 2 | 3% |
| 6 | 300 | 3 | 3% |
| 7 | 340 | 3 | 3% |
| 8 | 380 | 3 | 3% |
| 9 | 420 | 4 | 4% |
| 10 | 460 | 4 | 4% |
| 11 | 500 | 4 | 4% |
| 12 | 540 | 5 | 5% |
| 13 | 580 | 5 | 5% |
| 14 | 620 | 5 | 5% |
| 15 | 680 | 6 | 6% |
| 16 | 700 | 6 | 6% |
| 17 | 740 | 6 | 6% |
| 18 | 780 | 7 | 7% |
| 19 | 820 | 7 | 7% |
| 20 | 860 | 7 | 7% |
| 21 | 900 | 8 | 8% |
| 22 | 940 | 8 | 8% |
| 23 | 980 | 8 | 8% |
| 24 | 1.020 | 9 | 9% |
| 25 | 1.080 | 9 | 9% |
| 26 | 1.120 | 9 | 9% |
| 27 | 1.160 | 10 | 10% |
Valores en ese nivel. Los potenciadores se suman al héroe mientras lleva el equipamiento. En verde, los niveles en los que la habilidad mejora.
| Nivel | Herrería | Ayuntamiento | Minerales brillantes | Minerales radiantes | Minerales estelares |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | ||
| 2 | 120 | – | – | ||
| 3 | 240 | 20 | – | ||
| 4 | 400 | – | – | ||
| 5 | 600 | – | – | ||
| 6 | 840 | 100 | – | ||
| 7 | 1.120 | – | – | ||
| 8 | 1.440 | – | – | ||
| 9 | 1.800 | 200 | 10 | ||
| 10 | 1.900 | – | – | ||
| 11 | 2.000 | – | – | ||
| 12 | 2.100 | 400 | 20 | ||
| 13 | 2.200 | – | – | ||
| 14 | 2.300 | – | – | ||
| 15 | 2.400 | 600 | 30 | ||
| 16 | 2.500 | – | – | ||
| 17 | 2.600 | – | – | ||
| 18 | 2.700 | 600 | 50 | ||
| 19 | 2.800 | – | – | ||
| 20 | 2.900 | – | – | ||
| 21 | 3.000 | 600 | 100 | ||
| 22 | 3.100 | – | – | ||
| 23 | 3.200 | – | – | ||
| 24 | 3.300 | 600 | 120 | ||
| 25 | 3.400 | – | – | ||
| 26 | 3.500 | – | – | ||
| 27 | 3.600 | 600 | 150 |
Coste en minerales para mejorar a ese nivel. La columna Ayuntamiento indica el primer Ayuntamiento en el que se puede construir la Herrería necesaria.
Nivel máximo por Ayuntamiento
El límite depende del edificio más alto (Herrería) posible en cada Ayuntamiento.
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Cifras de los archivos del juego Clash of Clans, parche 18.647.3.