Sihir Penyembuhan: tahap, kos penyelidikan dan Makmal
Kesemua 12 tahap Sihir Penyembuhan dalam Clash of Clans dengan kos dan masa penyelidikan, tahap Makmal yang diperlukan dan Dewan Bandaran yang membukanya.
Ruang penempatan2
Sembuhkan askar anda agar mereka terus bertempur! Gunakan sihir ini untuk mencipta Cincin Penyembuhan. Unit anda akan dipulihkan selagi mereka berada di dalam cincin ini.
Semua tahap Sihir Penyembuhan
| Tahap | Makmal | Dewan Bandaran | Kos | Masa penyelidikan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | ||
| 2 | 3j | |||
| 3 | 6j | |||
| 4 | 12j | |||
| 5 | 1h | |||
| 6 | 1h 12j | |||
| 7 | 3h | |||
| 8 | 5h | |||
| 9 | 6h 12j | |||
| 10 | 7h | |||
| 11 | 10h 12j | |||
| 12 | 15h |
Kos dan masa adalah untuk menyelidik tahap itu. Lajur Dewan Bandaran menunjukkan Dewan Bandaran pertama yang boleh membina bangunan yang diperlukan (Makmal).
Tahap maks. setiap Dewan Bandaran
Had ditentukan oleh bangunan (Makmal) tertinggi di setiap Dewan Bandaran.
Halaman berkaitan
Angka daripada fail permainan Clash of Clans, tampalan 18.647.3.