Sihir Penyembuhan

Sihir Penyembuhan: tahap, kos penyelidikan dan Makmal

Kesemua 12 tahap Sihir Penyembuhan dalam Clash of Clans dengan kos dan masa penyelidikan, tahap Makmal yang diperlukan dan Dewan Bandaran yang membukanya.

Tahap maks. 12Makmal
Dewan Bandaran saya
Pas Emas
Ruang penempatan2
Sembuhkan askar anda agar mereka terus bertempur! Gunakan sihir ini untuk mencipta Cincin Penyembuhan. Unit anda akan dipulihkan selagi mereka berada di dalam cincin ini.
Penerangan dalam permainan

Semua tahap Sihir Penyembuhan

TahapMakmalDewan BandaranKosMasa penyelidikan
1Kilang SihirTH 6––
2Thp 2TH 675,00075,000Eliksir3j
3Thp 4TH 6150,000150,000Eliksir6j
4Thp 5TH 7300,000300,000Eliksir12j
5Thp 6TH 8900,000900,000Eliksir1h
6Thp 7TH 91,800,0001,800,000Eliksir1h 12j
7Thp 8TH 103,000,0003,000,000Eliksir3h
8Thp 11TH 136,000,0006,000,000Eliksir5h
9Thp 13TH 1511,000,00011,000,000Eliksir6h 12j
10Thp 14TH 1614,000,00014,000,000Eliksir7h
11Thp 15TH 1719,000,00019,000,000Eliksir10h 12j
12Thp 16TH 1829,000,00029,000,000Eliksir15h

Kos dan masa adalah untuk menyelidik tahap itu. Lajur Dewan Bandaran menunjukkan Dewan Bandaran pertama yang boleh membina bangunan yang diperlukan (Makmal).

Tahap maks. setiap Dewan Bandaran

TH 6Thp 3TH 7Thp 4TH 8Thp 5TH 9Thp 6TH 10Thp 7TH 11Thp 7TH 12Thp 7TH 13Thp 8TH 14Thp 8TH 15Thp 9TH 16Thp 10TH 17Thp 11TH 18Thp 12

Had ditentukan oleh bangunan (Makmal) tertinggi di setiap Dewan Bandaran.

Halaman berkaitan

MakmalSihir KilatSihir KemarahanSihir LompatanSihir PembekuanDewan Bandaran 18

Angka daripada fail permainan Clash of Clans, tampalan 18.647.3.