Sihir Kemarahan

Sihir Kemarahan: tahap, kos penyelidikan dan Makmal

Kesemua 7 tahap Sihir Kemarahan dalam Clash of Clans dengan kos dan masa penyelidikan, tahap Makmal yang diperlukan dan Dewan Bandaran yang membukanya.

Tahap maks. 7Makmal
Dewan Bandaran saya
Pas Emas
Ruang penempatan2
Buatkan unit anda berang untuk membuatkan mereka lebih besar, lebih pantas dan lebih kuat! Buat ini untuk mencipta Cincin Kemarahan! Unit anda akan mendapat kelajuan dan kuasa menyerang semasa mereka berada di dalam cincin.
Penerangan dalam permainan

Semua tahap Sihir Kemarahan

TahapMakmalDewan BandaranKosMasa penyelidikan
1Kilang SihirTH 7––
2Thp 3TH 7400,000400,000Eliksir6j
3Thp 4TH 7800,000800,000Eliksir12j
4Thp 5TH 71,000,0001,000,000Eliksir1h
5Thp 6TH 82,000,0002,000,000Eliksir2h
6Thp 10TH 125,000,0005,000,000Eliksir4h
7Thp 16TH 1826,000,00026,000,000Eliksir14h

Kos dan masa adalah untuk menyelidik tahap itu. Lajur Dewan Bandaran menunjukkan Dewan Bandaran pertama yang boleh membina bangunan yang diperlukan (Makmal).

Tahap maks. setiap Dewan Bandaran

TH 7Thp 4TH 8Thp 5TH 9Thp 5TH 10Thp 5TH 11Thp 5TH 12Thp 6TH 13Thp 6TH 14Thp 6TH 15Thp 6TH 16Thp 6TH 17Thp 6TH 18Thp 7

Had ditentukan oleh bangunan (Makmal) tertinggi di setiap Dewan Bandaran.

Halaman berkaitan

MakmalSihir PenyembuhanSihir LompatanSihir KilatSihir PembekuanDewan Bandaran 18

Angka daripada fail permainan Clash of Clans, tampalan 18.647.3.