Guanto dei giganti: livelli e costo in minerali
Guanto dei giganti: tutti i livelli da 1 a 27 con minerali lucenti, raffinati e stellari per livello e il livello del Fabbro richiesto. Equipaggiamento per: Re barbaro.
Il re barbaro diventa gigantesco, causa danni ad area e ne subisce meno del solito.
Tutti i livelli: Guanto dei giganti
Portata danni (cas.) 2,5
| Potenziamenti eroi | Abilità attiva | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Livello | Aumento danni al secondo | PF rigenerati al secondo | Livello abilità | Riduzione danni subiti (%) | Durata abilità (sec.) |
| 1 | 17 | 6 | 1 | 20% | 14 s |
| 2 | 20 | 8 | 1 | 20% | 14 s |
| 3 | 23 | 10 | 2 | 25% | 14,5 s |
| 4 | 26 | 12 | 2 | 25% | 14,5 s |
| 5 | 29 | 14 | 2 | 25% | 14,5 s |
| 6 | 32 | 16 | 3 | 30% | 15 s |
| 7 | 34 | 18 | 3 | 30% | 15 s |
| 8 | 37 | 20 | 3 | 30% | 15 s |
| 9 | 43 | 22 | 4 | 35% | 15,5 s |
| 10 | 53 | 24 | 4 | 35% | 15,5 s |
| 11 | 63 | 26 | 4 | 35% | 15,5 s |
| 12 | 74 | 28 | 5 | 40% | 16 s |
| 13 | 84 | 30 | 5 | 40% | 16 s |
| 14 | 94 | 31 | 5 | 40% | 16 s |
| 15 | 104 | 32 | 6 | 45% | 16,5 s |
| 16 | 115 | 33 | 6 | 45% | 16,5 s |
| 17 | 125 | 34 | 6 | 45% | 16,5 s |
| 18 | 135 | 35 | 7 | 50% | 17 s |
| 19 | 137 | 36 | 7 | 50% | 17 s |
| 20 | 140 | 36 | 7 | 50% | 17 s |
| 21 | 142 | 37 | 8 | 50% | 17,5 s |
| 22 | 145 | 37 | 8 | 50% | 17,5 s |
| 23 | 147 | 38 | 8 | 50% | 17,5 s |
| 24 | 150 | 38 | 9 | 55% | 18 s |
| 25 | 152 | 39 | 9 | 55% | 18 s |
| 26 | 155 | 39 | 9 | 55% | 18 s |
| 27 | 160 | 40 | 10 | 60% | 19 s |
Valori a quel livello. I potenziamenti si aggiungono all’eroe finché indossa l’equipaggiamento. In verde i livelli in cui l’abilità diventa più forte.
| Livello | Fabbro | Municipio | Minerali lucenti | Minerali raffinati | Minerali stellari |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | ||
| 2 | 120 | – | – | ||
| 3 | 240 | 20 | – | ||
| 4 | 400 | – | – | ||
| 5 | 600 | – | – | ||
| 6 | 840 | 100 | – | ||
| 7 | 1.120 | – | – | ||
| 8 | 1.440 | – | – | ||
| 9 | 1.800 | 200 | 10 | ||
| 10 | 1.900 | – | – | ||
| 11 | 2.000 | – | – | ||
| 12 | 2.100 | 400 | 20 | ||
| 13 | 2.200 | – | – | ||
| 14 | 2.300 | – | – | ||
| 15 | 2.400 | 600 | 30 | ||
| 16 | 2.500 | – | – | ||
| 17 | 2.600 | – | – | ||
| 18 | 2.700 | 600 | 50 | ||
| 19 | 2.800 | – | – | ||
| 20 | 2.900 | – | – | ||
| 21 | 3.000 | 600 | 100 | ||
| 22 | 3.100 | – | – | ||
| 23 | 3.200 | – | – | ||
| 24 | 3.300 | 600 | 120 | ||
| 25 | 3.400 | – | – | ||
| 26 | 3.500 | – | – | ||
| 27 | 3.600 | 600 | 150 |
Costo in minerali per salire a quel livello. La colonna Municipio indica il primo Municipio in cui si può costruire il Fabbro richiesto.
Livello max per Municipio
Il limite dipende dall'edificio più alto (Fabbro) possibile a ogni Municipio.
Pagine correlate
Numeri presi dai file di gioco di Clash of Clans, patch 18.647.3.